Ce projet est un reboot de mon ancien moteur Eden en Java. Le but est de faire un moteur pour jeux 2D qui est multiplateformes dont le bureau (Windows, Linux, Mac), applet et Android avec un éditeur extensible.

Spécificités:

  • Couche pour la portabilité entre les différentes plateformes (Metal) qui se doit d’être la plus mince possible.
  • Couche pour les modèles communs, dont les formes de base (rectangles et gradient) ainsi que la gestion des textures.
  • Éditeur qui peut créer/modifier n’importe quelle classe qu’elle provienne de jModder ou du jeu spécifique et les éditer de manières différentes et extensibles.
  • Quelques classes de base pour faire des jeux vus de haut.
Technologies: , , ,