Cette application est une plate-forme pour créer des jeux en 2D. Elle sera utilisée pour les futurs jeux que je vais développer avec des collègues.
Spécificité:
- Gestion de l’affichage et de la mise à jour des objets
- Gestion des évènements
- Gestion des composantes réseaux
- Avoir un service en ligne pour trouver et joindre des parties
Technologies utilisées initialement: Boost, C++, Google App Engine, Java, OpenGL, Servlet, Simple DirectMedia Layer
Technologies utilisées maintenant: Boost, C++, Amazon EC2, Amazon SES, PHP, Symfony, OpenGL, Simple DirectMedia Layer, cURL
Ce projet a été abandonné pour utiliser Java. Beaucoup de temps sera sauvé en utilisant Java qui permet de porter le code plus facilement et qui possède en lui-même déjà beaucoup plus d’outils.
Technologies: Amazon EC2, Amazon SES, Boost, C++, cURL, Google App Engine, Java, Java EE, OpenGL, PHP, Simple DirectMedia Layer, Symfony