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Cette application est une plate-forme pour créer des jeux en 2D. Elle sera utilisée pour les futurs jeux que je vais développer avec des collègues.

Spécificité:

  • Gestion de l’affichage et de la mise à jour des objets
  • Gestion des évènements
  • Gestion des composantes réseaux
  • Avoir un service en ligne pour trouver et joindre des parties

Technologies utilisées initialement: Boost, C++, Google App Engine, Java, OpenGL, Servlet, Simple DirectMedia Layer

Technologies utilisées maintenant: Boost, C++, Amazon EC2, Amazon SES, PHP, Symfony, OpenGL, Simple DirectMedia Layer, cURL

Ce projet a été abandonné pour utiliser Java. Beaucoup de temps sera sauvé en utilisant  Java qui permet de porter le code plus facilement et qui possède en lui-même déjà beaucoup plus d’outils.

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Ce site lancé en fin d’octobre 2010, permet aux utilisateurs d’ordinateurs de recevoir de l’assistance technique avec des vidéos. Plusieurs logiciels sont décortiqués pour apprendre à les utiliser de manière efficaces. Que ce soit pour avoir un aperçu des logiciels existants sans avoir à les installer ou pour apprendre à les utiliser rapidement, vous trouverez votre bonheur sur cette plate-forme vidéos.

Le site web

Technologies utilisées initialement: CSS, Flex, Google App Engine, HTML, Javascript, jQuery, Java, Servlet

Technologies utilisées maintenant: CSS, HTML, PHP, WordPress

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